استودیوی Guerrilla Games سازنده عنوان Killzone: Shadow Fall اعلام کرد این بازی بر روی 60 فریم اجرا خواهد شد البته تا زمانی که حداکثر 24 دشمن هوش مصنوعی در یک صحنه وجود داشته باشد یعنی زمانی که در یک صحنه بیش از 24 دشمن قرار گیرد فریم ریت افت خواهد کرد و آن زمان بازی بر روی 30 فریم اجرا خواهد شد.
البته این محدودیت فقط برای دشمنان هوش مصنوعی است و برای اسلحه ها و مناطق و برخی عناصر دیگر بازی محدودیت کمتری وجود دارد.