directx12

کارگردان The Division گفت DirectX 12 کیفیت و عملکرد بازی های Xbox One و PC را ارتقاء خواهد داد

DirectX 12 ساخت بازی ها را ساده تر و روانتر خواهد کرد، این موضوع را Anders Holmquist، یکی از اعضای Ubisoft Massive، طی مصاحبه ای بیان کرده است. Ubisoft Massive در حال حاضر بر روی عنوان نسل هشتمی Tom Clancy’s The Division در حال کار هست. از آن جایی که Ubisoft Massive در اصل و ریشه خود به بازی های PC می پردازند، در مورد DirectX 12 و این که آیا تغییر بزرگی در ساخت بازی ها برای Xbox One و PC ایجاد خواهد کرد یا خیر، نظر خود را بیان کرده اند.

DirectX 12 ساخت بازی برای PC و Xbox One را به یکدیگر نزدیک تر خواهد کرد که این امر باعث ساده تر شدن و روانتر شدن ساخت بازی ها شده و موجب می شود بتوانیم تمرکز بیشتری بر روی قابلیت ها و ویژگی ها داشته باشیم. علاوه بر این، DirectX 12 به ما این امکان را می دهد تا با The Metal، سخت افزار واقعی، نزدیک تر کار کنیم که باعث می شود بتوانیم عملکرد و کیفیت بصری را بالاتر ببریم.

بازی Tom Clancy’s The Division در سال 2015 برای پلتفرم های PlayStation 4، Xbox One و PC عرضه خواهد شد.

مطلب تصادفی

Xbox-GWG-November-2022

بازی‌های رایگان نوامبر 2022 برای اعضای گلد اکس‌باکس

شرکت مایکروسافت عناوین رایگان سرویس گلد و گیم‌پس التیمیت اکس‌باکس برای ماه نوامبر 2022 را …

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

لطفاً معادله ی امنیتی را پُر کنید. *